Home Page

Swords___Wizardry_setting_1.jpg

 *TALONSÄÄNNÖT*

Hahmonluonti: 3d6, asettele miten haluat TAI perusarvo 8 + 7d6 asettelu.

Aloituskestopisteet: Hahmoluokan maksimi.

Haltijataikuus: Haltija oppii levelöidessään uusia taikoja sen verran, kuin Magic-User voi painaa mieleensä. Loitsupisteet: Taso + INT bonus. Taika kuluttaa loitsupisteitä tasonsa verran. Jos loitsupisteet ovat loppu, haltija voi yrittää taikoa: Save – loitsun taso. Epäonnistuessaan haltija saa vahinkoa 1d6 + loitsun taso. Kriittisellä epäonnistumisella on vakavat seuraukset, sillä luonnon tasapaino on järkkynyt…

Vahinko: Kun HP menee miinukselle, heitetään D20 vs CON – vahingon kokonainen määrä alle nollan. Jos tämä pelastusheitto epäonnistuu, hahmo on pois taistelusta eikä saa siitä kokemuspisteitä. Hahmo pitää jollain tavalla elvyttää, tai hän kuolee.

Kuolema ja uusi hahmo: Uuden hahmon kokemuspisteet -50%. Taso -1d4. Varallisuus (kolikot, timantit, oravannahat, yms.) siirtyvät uudelle hahmolle (kannattaa siis myös säästää rahaa “perinnöksi”). Esineet joutuvat eloon jääneet hahmot roudaamaan mukanaan.

Kriittinen onnistuminen taistelussa (natural 20): Maksimidamage tuplana. Tai normaali damage ja bonushyökkäys seuraavaan kohteeseen.

Kriittinen epäonnistuminen (natural 1): Jotain tapahtuu, pääosin menettää toimintavuoronsa, huitaisee itseään tai kaveriaan, tiputtaa aseensa, vihollinen saa automaattisen hyökkäyksen… riippuu tilanteesta.

Levelöinti: Hahmo voi nousta tason kesken seikkailun, kunhan vain voi levätä välissä.

MATERIAALI

Säännöt: http://www.swordsandwizardry.com/ebookfinal9.pdf

Old-school pelaamisen ideaa_: http://www.lulu.com/items/volume63/3019000/3019374/1/print/3019374.pdf

PELATUT SEIKKAILUT / KÄYTETTY MATSKU

Home Page

S&W Core / Pori 2015 thaumielnerub thaumielnerub